Post Archive
持续记录可扩展系统、前端架构和工程化实践。
用 Unity 老版本可用的方式实现“默认配置 + 本地覆盖 + 版本迁移 + 回滚”:不靠硬编码也不依赖外部库,适合技能、关卡、数值等长期迭代。
从零实现一套 Unity 老版本可用的日志与断言工具:统一格式、分级开关、上下文信息、运行时开关与最小排障闭环。