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[vuforia]动态修改视频尺寸

在使用VideoPlayback开发应用时,除了实现功能之外,还需要做到真实和美观。有的是,Video Play On Texture,就是视频在Texture上播放。当视频尺寸(Video)与Target尺寸(比例)不适配时,感觉播放的视频与Target不贴合,用户体验不是非常好。

在Inspector窗口修改Video的scale,在Unity editor场景下进行调试,对尺寸控制有效果,但是编译之后在手机上运行,没有效果。所以这种方式“治标不治本”。因为在VideoPlaybackBehaviour.cs这个脚本中,会判断当前的状态,状态主要分为:
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public enum MediaState
{
    REACHED_END,
    PAUSED,
    STOPPED,
    PLAYING,
    READY,
    NOT_READY,
    ERROR,
    PLAYING_FULLSCREEN // iOS-only
}

在OnRenderObject()这个方法中,会判断状态,当状态为REACHED_END,PAUSED,STOPPED,PLAYING,READY之一,就会设置Video的尺寸。

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else if (state < VideoPlayerHelper.MediaState.NOT_READY)
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// 修改Video的尺寸
transform.localScale = new Vector3(-0.1f*0.8f, 0.1f, 0.1f * aspect);
正常运行时,主要控制尺寸就在这里。那么需要调整尺寸也是在这个地方。
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