U3DC.COM | 优三帝研究院

Menu

UnrealEngine4 打包输出前的后期优化设置

UE4默认的效果虽然已经足够好,但默认全开的情况下,有些性能消耗并不是我们项目中所预期的,况且我们更希望在实际的项目中细节可控。以下为后期优化的内容:

1.关闭project settings中的后期效果,如下图。

2.手动添加,在Modles中,翻到Volumes,添加后期盒子:

3.然后是修改后期盒子的参数,关闭空间反射

4.更改抗锯齿方案:

5.勾选Unbound(勾选时意为无边界,将应用到整个场景)

打赏
— 于 共写了199个字
— 文内使用到的标签:

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据